盛大第二季度净利润5460万美元 同比增210%

2007年08月28日07:29  来源: 和讯网    作者:鲍有斌 雷建平


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  和讯IT消息 美东时间8月27日16:30(北京时间8月28日4:30),盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq:SNDA)发布了截至2007年6月30日的未经审计的第二季度财报。盛大第二季度营收5.644亿元人民币(7410万美元),同比增39.1%,盛大第二季度净利润4.159亿元人民币(5460万美元),同比增210%。

  《传奇》系列游戏持续增长《泡泡堂》老化造成休闲游戏收入下滑

盛大第二季度净利润5460万美元 同比增211%

  第二季度盛大净营业收入达到5.64亿元人民币(7410万美元),比去年同期的4.06亿元人民币增长39.1%,比上季度的5.32亿元人民币增长6.0%。第二季度网络游戏收入达到5.44亿元人民币(7140万美元),较去年同期增长45.3%,较上季度增长7.6%。

盛大第二季度净利润5460万美元 同比增211%

  第二季度来自MMORPG(多角色扮演游戏)业务的净营业收入为4.73亿元人民币(6210万美元),较去年同期增长55.2%,较上季度增长14.2%,占到营业收入净额的83.8%。第二季度MMORPG收入增长主要是由于包括《传奇》与《传奇世界》等现有游戏的持续增长,以及于2007年4月商业化的新游戏《彩虹岛》的初步收入贡献。

  盛大MMORPG的活跃付费用户数由上季度的234万增长16.3%至272万。第二季度盛大MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)由第一季度的59.0元人民币下降了1.8%至57.9元人民币。MMORPG活跃付费用户数的大幅增长主要来自原有游戏人数的进一步增长和新游戏《彩虹岛》的推出。ARPU的季度下跌主要由于新增活跃付费用户较低的ARPU稀释了MMORPG的整体ARPU。

盛大第二季度净利润5460万美元 同比增211%

  第二季度来自休闲游戏业务的净营业收入为7070万元人民币(930万美元),较去年同期增长1.8%,较上季度下降22.3%。休闲游戏业务收入的季度下降主要是由于第二季度学生考试带来的季节性下滑以及《泡泡堂》的持续老化。

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(责任编辑:鲍有斌)

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