巨人网络Q3净利3870万美元 最高同时在线玩家数环比下滑17.2%

2007年11月20日07:05  来源: 和讯网    作者:雷建平


  专题:巨人网络(NYSE:GA)纽约证交所上市
  和讯IT消息 美国东部时间11月19日16:13(北京时间11月20日5:13)消息,巨人网络(NYSE: GA)今天发布了截至9月30日的2007年第三季度未经审计财报。

  报告显示,巨人网络第三季度净营收为人民币4.052亿元(约合5410万美元),同比增长164.2%,环比增长9.5%;净利润为人民币2.902亿元(约合3870万美元),同比增长152.6%,环比增长9.8%。(注:人民币7.4928元兑换1美元)

  巨人网络Q3净营收4.052亿元 同比增长164.2%

  巨人网络第三季度总净营收为人民币4.052亿元(约合5410万美元),比06年同期的人民币1.534亿元增长164.2%,比上一季度的人民币3.702亿元增长9.5%。

  巨人网络Q3最高同时在线玩家人数88.8万人 环比下滑17.2%

  巨人网络第三季度网络游戏净营收为人民币4.040亿元(约合5390万美元),比06年同期的人民币1.534亿元增长163.4%,比上一季度的人民币3.684亿元增长9.7%。

  网络游戏《征途Online》第三季度的活跃付费帐户数量为131.8万个,同比增长88.9%,环比增长5.6%;每用户平均营收为人民币305.2元,同比增长38.8%,环比增长3.3%;平均同时在线玩家人数为48.1万人,同比增长77.6%,环比下滑6.6%;最高同时在线玩家人数为88.8万人,同比增长59.2%,环比下滑17.2%。

  巨人网络网络游戏净营收的年度增长,主要得益于网络游戏《征途Online》表现优异,特别是第三季度发布新资料片之后。同上一季度相比,《征途Online》的平均同时在线玩家人数和最高同时在线玩家人数均略有下滑,主要由于巨人网络为减少“金币农场”活动而于2007年6月变更了游戏规则。

  巨人网络认为,今年7月发布的新资料片《众志成城》提升了玩家的互动性和忠诚度,使得《征途Online》的活跃付费帐户数量和每用户平均营收比上一季度分别增长5.6%和3.3%。此外,《众志成城》第三季度对于平均同时在线玩家人数和最高同时在线玩家人数起到了增加作用。

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(责任编辑:雷建平)

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