盛大Q4净营收9780万美元 迫近亿美元大关

2008年02月26日07:40  来源: 和讯网    作者:雷建平


  专题:中国概念股2007年报及Q4财报 
  和讯IT消息 盛大(Nasdaq:SNDA)今天公布了截至12月31日为止的2007年第四季度及全年财报。财报显示,盛大2007年第四季度净营收为人民币7.142亿元(9780万美元),同比增长51.8%;净利润为人民币2.926亿元(4010万美元),同比增长21.8%。(图表数据仅作参考)

  盛大Q4净营收9780万美元 迫近亿美元大关

  

  截至12月31日的第四季,盛大营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),以收入计算,较第三季度8738万美元增长11.9%,较去年同期6026万美元增长62.2%。超过了此前预计的4-7%的增长。

  第四季度盛大每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.98元(约合0.54美元),上年同期为人民币3.32元,上一季度为人民币3.26元!不按照美国通用会计准则,盛大净利润为人民币3.096亿元(约合4240万美元),较去年同期增长67.8%,较上一季度增长22.1%。第四季度,盛大成本约为3220万美元,环比增长21.9%,同比增长41.5%,并首次突破3000万美元关口。费用也较上季成长2.9%,达到2740万美元。

  2007财年,盛大营收达到24.673亿元人民币(约3.378亿美元),比2006年增长49.1%。在线游戏营收,包括MMORPG与休闲游戏,达到23.706亿元(3.246亿美元),比2006年增长53.6%。

  盛大Q4游戏收入达9430万美元 占收入96.4%

  

  盛大第四季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币6.884亿元(约合9430万美元),比去年同期的人民币4.500亿元增长53.0%,比上一季度的人民币6.337亿元增长8.6%。

  盛大第四季度来自MMORPG的营收为人民币6.026亿元(约合8260万美元),同比增长59.4%,比上一季度增长9.3%,在总营收中所占比例为84.4%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,得益于主要网络游戏生成的营收继续增长。

  2007年第四季度,盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量为347万个,比上一季度增长12.7%。盛大MMORPG游戏活跃付费帐户数量的季度增长,主要由于针对原有游戏发布了升级包和开展了推广活动,以及推出了新游戏《World Hegemony》。盛大第四季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币57.8元,比上一季度的人民币59.7元下滑3.1%。盛大每活跃付费帐户每月平均营收的季度下滑,主要由于新增付费帐户的每月平均营收较低。

【独家稿件声明】凡注明 “和讯网”来源之作品(文字、图片、图表及音视频),未经和讯网授权,任何媒体和个人不得全部或者部分转载。如需转载,请与和讯网(010-85650997)联系;经许可后转载务必请注明出处,违者本网将依法追究。
  近期推荐:
  阿里 1688.HK 巨人 NYSE:GA 和讯科技股 新股专题汇总  财报:A股|港股|中国概念股
  马云会包装 史玉柱吃透人性 网店第一美女 桑拿妹博客  图:数码宝贝 女性智商指数
  科学家找到无副作用避孕法  中关村奸商收入调查(组图)  女主播邮箱被破 3万赎裸照
  女艺人博客遭帖色情照(图)  联通和凤凰卫士避孕套面市  男子利用木马偷拍女生脱衣
  全球十大富豪太太榜单(图)  网络直播偷拍年轻女性(图)  网络自拍论文有露点照下载
(责任编辑:雷建平)

 

[发表评论] [复制链接] [收藏此文] [我要提问] [打印]

我来说两句
谁在说
用户名: 密码:   全部评论>>
  全部评论>>
热点
商讯
热点新闻
热门评论
热门事件