陈天桥:盛大08年Q1收入有望突破1亿美金
作者:全智2月26日中午消息,盛大网络董事长陈天桥在该公司2007第四季度财报会议上谈及盛大网游策略,称盛大不喜欢精品策略,未来网游产品数量将继续增加。

陈天桥
陈天桥首先强调了盛大的3C战略,称盛大2007年良好业绩充分证明其3C战略的可持续发展性,与平衡的多内容商业模式的稳定性。
在内容方面,盛大内容将继续专注在网络游戏方面。陈天桥表示,盛大是中国同时运营最多网络游戏的公司,不喜欢所谓的精品战略,盛大产品线在未来2-3年将有超过20款新游戏,并将用体育游戏抓住奥运会的机遇。
他还指出,盛大2007年的亮点之一,是玩家直接的付费达到公司总收入的30-40%,这最大限度的降低了外部事件对其业务的负面影响,比如最近的暴风雪灾害。另外,盛大正在进行的游戏内置广告战略,预计在2009年会有实质性贡献。
以下为陈天桥发言实录:
得益于我们3C战略的成功执行,我们用第四季度的又一个优异表现为2007年画上了完美句号。盛大在2005年下半年实施CSP战略后,连续第八个季度实现了高速增长,平均复合增长率达到了11.1%,这充分证明了我们3C战略的可持续发展性和我们平衡的多内容商业模式的稳定性。
同时,我也很高兴地看到盛大品牌在全国范围内得到不断的认可,盛大的管理团队和它的游戏在2007年共获得了83项国家和行业相关奖项。
尽管有雪灾的影响,但是正如刚才Grace所说,我们在2008第一季的收入还是有望突破里程碑式的1亿美金,这是我们3C战略本身和成功执行的成果,即内容Content, 社区Community和商业模式Commerce。
盛大的3C战略是继转型以后盛大实施的长期战略,公司所有的发展都是围绕3C在开展,我在每次季报会议上也已经讲了七个季度,很多人一方面在质疑为什么盛大能够持续增长,一方面又不去全面了解3C战略的内涵,我很乐意利用这个机会和大家再次沟通3C战略:
第一、CONTENT——内容,目前,盛大的内容将继续专注在网络游戏方面,盛大是中国同时运营最多网络游戏的公司,我们不喜欢所谓的精品战略,我们更倾向于平衡的多内容战略,通过获得更广泛的游戏供给,从而获得更广泛的用户市场。包含公布和未公布的游戏,我们的产品线在未来2-3年将有超过20款新游戏。这个产品线覆盖了3D,2D,大型,休闲,武侠玄幻体育等各个门类。
在获取内容的管道上,除了传统的自主研发和引进外,又开拓了合作开发,投资开发等渠道,也就是“风云计划”和“18计划”。我们认为我们已经覆盖了未来内容的所有细分市场,而且又兼顾了重点,例如强化了体育游戏来抓住奥运会的机遇。我们相信在过去八个季度中,吸引了广泛用户基础的多游戏战略已经证明了我们战略的成功。
多年来,我们大规模投入资源提升我们同时运营多款游戏的能力。现在我们可以说,盛大运营游戏数量是多多益善。
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