四大网游公司Q4财报对比分析 巨人跌出前三

2008年02月27日20:15  来源: 和讯网    作者:雷建平


  和讯IT消息 盛大(Nasdaq:SNDA)26日公布财报,自此,中国网游第一阵营的盛大、网易、九城、巨人均已公布了截至12月31日为止的2007年第四季度及全年财报。其中,盛大、网易、九城位居行业排名前三,巨人市场份额下降被九城超越。

  盛大继续巩固行业老大地位 巨人跌出前三

从左至右分别为06年第四季度、07年第四季度、07年第三季度的市场份额

  根据易观国际日前发布的《2007年第4季度中国网络游戏市场季度监测》报告,当季中国网络游戏市场收入规模增长15%,达33.67亿元。上图显示,盛大、网易、九城位居行业排名前三,巨人市场份额下降被九城超越。

  巨人毛利率高达86% 运营利润率64%

  得益于自主研发,巨人网络拥有较高的毛利率与运营利润。巨人网络2007年第四季度网络游戏净收入为4.336亿元(约合5940万美元),环比增长.3%,同比增长151.0%。《征途在线》的优异表现,使得巨人网络的运营利润与盛大相差无几,仅次于网易。

  九城则由于收入主要来自《魔兽世界》,尽管总收入第四季度超过巨人,却需支付高额的代理费用及服务器成本,盈利能力远不及盛大、网易和巨人。

  盛大Q4净营收9780万美元 迫近亿美元大关

  

  盛大第四季营收为人民币7.142亿元,以收入计算,较第三季度8738万美元增长11.9%,较去年同期6026万美元增长62.2%。超过了此前预计的4-7%的增长。

  唐骏称,未来12个月,盛大将推出超过10款游戏,盛大的策略就是通过加大游戏的多样性获得稳定的营收。盛大目前正运营着超过15款游戏。《苍天》已经展开了内测,希望在下个季度或者更晚的时间进行公测或商业化。在即将推出的8款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏中,自主开发游戏和授权游戏各占一半。盛大不仅单纯运营游戏,还进行社区建设,并不断为社区加入新的升级包。这也是盛大的核心竞争力所在。

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(责任编辑:雷建平)

 

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