巨人网络Q1运营利润4578万美元 环比增长15.10%

2008年05月16日05:35  来源: 和讯网    作者:雷建平


  和讯IT消息 北京时间5月16日消息,巨人网络发布了截止于2008年3月31日的未经审计的第一季度财报。财报显示,巨人网络第一季度运营利润4578万美元,较上一季度增长15.10%。运营利润率达到68%,较上一季度提高了4%。

  巨人网络Q1营收6730万美元 环比增长8.5%

  巨人网络第一季度净营收为4.716亿人民币(约合6730万美元),同比增长48.7%,环比增长8.5%。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生说:“2008年第一季度的增长是由于游戏产品的进一步社区化和市场营销的拓展。纵观第一季度,我们看到于一月份推出的《征途》资料片“同城约会”得到了积极的反馈,这一新资料片旨在增强玩家间的互动,巩固社区的稳定性和活跃性。《征途》在2008年3月1日创造了150万人同时在线的新纪录,新资料片对于提升《征途》的受欢迎程度起到了很大作用,并证明了我们的精品战略,展示了我们旗舰游戏持续成长的势头。”

  史玉柱称:“我们全新的自主研发游戏《巨人》于2008年3月28日进入公测,24小时内PCU(最高同时在线玩家人数)超过237,000人,市场反应非常理想。这个数字超越了2006年4月《征途》进入公测时表现。第一季两款自主研发的游戏都获得成功,主要归功于我们强大的研发能力、精品战略以及对玩家社区建设的理念。在这一季中我们也继续扩大市场和营销网络,进而继续扩大我们的玩家基础。”

  巨人网络Q1网络游戏营收6710万美元 环比增长8.5%

  

  巨人网络第一季度网络游戏净营收为4.702亿人民币(约合6710万美元),2007年第四季度为4.336亿人民币,环比增长8.5%;2007年第一季度为3.153亿人民币,同比增长49.1%。网络游戏净营收的环比增长主要是由于《征途》在推出资料片“同城约会”后的强劲表现。

  巨人网络2008年第一季度网络游戏的APA环比增长3.0%,同比增长46.7%。2008年第一季度网络游戏的ARPU环比增长5.3%,同比增长1.7%。2008年第一季度网络游戏的ACU环比增长6.8%,同比增长21.4%。2008年第一季度网络游戏的PCU环比增长67.4%,同比增长88.4%。同比增长是由于《征途》的成功,《征途》通过推出资料片和不断的更新来吸引新玩家,增强玩家间的互动,巩固社区的稳定性和活跃性。

  巨人网络第一季度网络游戏活跃付费帐户(“APA”)达到了1,447,000,同比增长46.7%,环比增长3.0%。网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为325.1人民币,同比增长1.7%,环比增长5.3%。网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为546,000,同比增长21.4%,环比增长6.8%。网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,646,000,同比增长88.4%。环比增长67.4%。

  巨人网络公布一季度财报 净利润4830万美元

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(责任编辑:雷建平)

 

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